MUSEO ACCESSIBILE

 

I lavori di ampliamento e riqualificazione, realizzati nell’ambito del PROGETTO DI SVILUPPO TERRITORIALE Vivi BarGui! Comunità, esperienze e percorsi intorno al Lago Omodeo, Intervento “Da Ghilarza al mondo”: il Polo Museale Antonio Gramsci, hanno permesso di abbattere le barriere architettoniche presenti nella Casa museo di Antonio Gramsci.

L’accesso alle persone con disabilità è garantito in tutta la struttura attualmente aperta al pubblico. 

  • Sono state eliminate le barriere in ingresso (soglie minime e porte allargate)
  • L’accesso al piano superiore è consentito attraverso l’utilizzo di piattaforma elevatrice modello ELFO T. 
  • La circolazione nelle diverse stanze è garantita o da continuità di pavimentazione o dalla presenza di rampe.  
  • I servizi igienici sono stati adattati  secondo quanto previsto dal D.P.R. 236/1989

 

In concomitanza con i lavori di riqualificazione è stato rinnovato l’allestimento museale.

In tutte le stanze della Casa sono presenti schermi touch screen, contenenti le informazioni riguardanti oggetti, documenti e foto esposti, dotati di un braccio mobile che consente di abbassare\sollevare\inclinare lo schermo a seconda delle necessità. 

Gli schermi touch permettono l’accessibilità diretta a icone e software senza ausilio di periferiche complesse; le immagini contenute negli schermi possono essere ingrandite.

All’interno degli schermi sono presenti delle testimonianze audio, fruibili con cuffie.

 

Su prenotazione è possibile utilizzare la “CasaGramsci VR Experience”: un’esperienza in realtà virtuale progettata per i visitatori della Casa Museo Gramsci di Ghiarza. Indossando un visore VR, il pubblico può esplorare in modo immersivo e interattivo gli ambienti storici della casa di Antonio Gramsci, ricostruiti con cura e arricchiti da contenuti narrativi e visivi. L’esperienza consente di scoprire oggetti, dettagli e testimonianze legati alla vita di Gramsci, inclusi elementi non fisicamente presenti nel museo. Una visita coinvolgente e accessibile, che unisce tecnologia, storia e innovazione museale. L’esperienza è disponibile in italiano, inglese e sardo con sottotitoli.

 

È disponibile, inoltre, il cortometraggio “Infanzia e gioventù di Gramsci”, regia di Paolo Zucca e del Collettivo Mira, con sottotitoli italiano, inglese, francese, spagnolo.  

 

Casa Gramsci VR Experience e Infanzia e gioventù di Gramsci sono stati realizzati nell’ambito del: Progetto per la digitalizzazione della Casa museo Antonio Gramsci: fruizione e valorizzazione nel segno dell’accessibilità, inclusività, condivisione, sostenibilità, finanziato dal programma PNRR, Missione 1 – Digitalizzazione, innovazione, competitività e cultura, Componente 3 – Turismo e Cultura 4.0 (M1C3), Misura 3 “Industria culturale e creativa 4.0”, Investimento 3.3: “Capacity building per gli operatori della cultura per gestire la transizione digitale e verde”, Sub-Investimento 3.3.2: – Sostegno ai settori culturali e creativi per l’innovazione e la transizione digitale (Azione A II) di cui al decreto direttoriale n. 385 del 19/10/2022. TOCC0001430PNRR

 

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